Tavsiye, 2024

Editörün Seçimi

Tomb Raider İncelemesinin Gölgesi: Lara'nın Haçlı Seferi'ne Şiddetli Bir Son

Filmlerin aksine, sadece bir avuç video oyunu karakteri, insanların oynamayı sevdikleri bir karakter haline gelmek için bir franchise'ın eksikliklerini delmeyi başarır. Eh, Tomb Raider'den Lara Croft, şahsen benim için bu tür oyunlar listesinde yer alıyor. Büyüleyici kişiliği ve intikam için akılsız görevleri keşfetme kararlılığı sayesinde Lara, yirmi yıldan fazla bir süredir etrafta kalmayı başardı ve bugün bile düşmanları avlarken ve kalıntıları araştırırken gördü.

Tomb Raider'in Gölgesinde ( PS4'te Rs. 2.990; Xbox One'da Rs. 3.770 ), Lara, çözmek istediği bulmacanın eksik parçasını bulmak için yolculuğunun son ayağındadır. Hayatı tehdit eden en saçma durumlar. Ve bu en yeni girişi yaptıktan sonra, Lara'nın yeniden başlatılma hikayesinin uygun bir son bulduğunu söyleyebilirim. Ama oynamak eğlenceli mi? Hadi öğrenelim.

Not: İncelemek üzere PlayStation 4 sürümü vardı ve tüm ekran görüntüleri 4K'da bir PlayStation 4 Pro'da (R. 39.990) yakalandı.

Lara merkezlerden birini araştırıyor

Öykü

Tomb Raider'in gölgesi önceki başlığın bıraktığı yerden çıkıyor. Hem Lara hem de yakın arkadaşı Jonah, Trinity'nin bir eser elde etmesini engellemek ve dünyayı kurtarmak için Meksika ve Güney Amerika'da seyahat ederken görülür. Evet, daha önce oynadığımız diğer Tomb Raider oyunlarına benziyor ama oyun yönetmenleri Daniel Chayer-Bisson hikayeyi ilginç bir şekilde anlattı.

Tomb Raider'in hikâyesinin gölgesi dolu geliyor

Hikaye , Lara'nın eylemlerinin sonuçları etrafında döner. Trinity'nin Maya hançerini ele geçirmesini durdurmak için oyunda erkenden gizlice ayrılır ve Maya kıyametine neden olur. Ne yazık ki Lara, hançeri alan ve onun 'Kutu'la birleştirmek ve dünyayı yeniden kurmak için yaptığı şeytani planını ortaya çıkaran Dominguez (Trinity'nin ve birincil kötü adamların lideri) tarafından yakalanır.

Demek oyunun geri kalanını, yeni karakterlerle tanışırken Dominguez'i durdurmaya çalışarak geçiriyorsunuz. Bununla birlikte, Lara'nın başlattığı belirsiz kıyamet olayı, bence, her eylemin bir sonucu olduğunu fark etmesini sağlayan, bir olgunluk duygusu geliştirdiği için ilginç bir anlatım öğesidir . Bu, Lara'nın karakterinin en iyisini ortaya çıkarır. Eğlenceyi çok fazla açığa vurarak şımartmayacağım (aynı zamanda söyleyecek çok şeyim olduğu için), ancak karakter inşasından memnun kalacaksınız.

Oyun Lara'nın karakterinin en iyisini ortaya koyuyor

Lara kurtulan olmaktan bir BADASS Silent Killer'a gidiyor.

Tomb Raider'in Gölgesi'nin hikayesi, tıpkı modern üçlemedeki ilk iki Tomb Raider oyunu gibi, başlaması biraz zaman alıyor. Fakat bir kez Lara'yı bir karakter olarak olgun göreceksiniz. “Sessiz Bir Katil” olarak gelişmek için yeni beceriler öğrenmeye başlayacak. Düşman üssünü havaya uçurmak veya saldırı tüfeğiyle düşmanlara saldırmak yerine, Lara çamur kaplı bir orman savaşçısına dönüşüyor. Kendinizi gölgelerde gizlenirken aynı zamanda daha sevindirici ve ödüllendirici bulduğum zehirli oklar gönderirsiniz.

Evet, Tomb Raider'in Gölgesi'nin iyi işlenmiş bir anlatımı var, ama ne yazık ki kendimi bir daha asla benim için sırada ne olacağını bilmek isteyen koltuğumun kenarında bulamadım. Çünkü Eidos Montreal , keşfe daha çok önem vermiş gibi görünüyor; oyunun nasıl oynamayı sevdiğinize bağlı olarak hem olumlu hem de olumsuz olabilecek bir yönü. Öyleyse keşif hakkında biraz daha konuşalım ve Tomb Raider'ın Gölgesini zorlayıcı bir başlık yapan diğer bazı unsurlar.

Maya Harabelerini keşfeden Lara ve Jonah

Oynanış

Tomb Raider'in Gölgesi, tıpkı öncekiler gibi, bazı önemli sütunlara dayanıyor - keşif, bulmacalar ve dövüş . Oyunda 20 saatten fazla zaman geçirdikten sonra, oyunun en azından kitaplarımda her üç açıdan da iyi puanlar aldığını bildirmekten memnuniyet duyuyorum.

Oyun kapsamlı bir zorluk seçimi sunuyor

Öncelikle, oyunun, her yönün ne kadar zor olmasını istediğinizi seçmenize izin verdiğini belirtmek isterim. Evet, Eidos Montreal, birbirinden bağımsız olarak mücadele, keşif ve bulmaca çözme zorluk seviyesini değiştirme yeteneğini de içeriyor. Bu, benim görüşüme göre, oyunun başına gelebilecek en iyi şeylerden biri ve keşke tüm AAA başlıklarında bu düzeyde özelleştirme yapabilseydim.

Ben şahsen bilmecelere kolayca gitmek istemiştim, bu yüzden onu kolayca ayarladım, oysa ki zorluklarla yüzleşmek için zorlukla mücadele ettim. Ayrıca 'keşif' seçeneğini sert ve nihai “Tomb Raider” olarak oynamak için de ayarlayabilirsiniz. Ancak, Heads-Up-Display (HUD) eksikliği ile birlikte, en iyi kaşifleri çıkarmaya zorlarsın.

Lara bir tüccardan eşya satın alıyor

Pro Gibi Mezarları Basmak

Keşfetmekten bahsetmişken, oyunda 'Hub'ların tanıtımına değinmek zor değil. Hub, esas olarak yerel sakinlerle etkileşime girebileceğiniz benzersiz yerlerdir (sürükleyici mod ile yerel dillerinde). Bir merkez keşfetmek Tomb Raider'in Gölgesi'nin, franchise'ın geleceğe yöneldiği bir açık dünya oyunu gibi hissetmesini sağlıyor .

Yerel halkla etkileşime girerken, çeşitli yan görevlerin kilidini açıyorsun. Bu oyunda oldukça zayıf oldukları ortaya çıkmış yan görevlerin büyük bir hayranı değilim. Evet, yan görevler bir RPG lezzetini ortaya çıkardı, ama ben seni meşgul etmede çok tutarsız oldukları için onları tamamlamanın acısını yaşadığımı göremedim. Yerlilerle etkileşime girme kabiliyeti gibi diğer yönleri de biraz sorgulanabilir gibi buldum, ancak oyunu sürükleyici modda oynamayı tercih ederseniz kullanışlı olabilirler.

Lara, oyundaki merkezlerden birini araştırıyor

Lara atla, atla!

Lara, önceki başlıklardan geçenlere ek olarak birkaç yeni hareket de öğrendi. Bunlar arasında hem muharebe hareketlerinin yanı sıra hem de engin manzara tarzını geçmenizi sağlayan hareketler var. Lara artık bir duvardan / kayadan serbestçe sallanabilir veya bir engelde sallanmak için bir ip kullanabilir. Endişelenmeyin, oyun size her şeyi öğretmek için harika bir iş çıkarır, bu yüzden kendinizi uzun süre öğrenme aşamasında kalmayacaksınız.

Oyun size yeni kontrol mekaniklerini öğretiyor

Öte yandan, Lara'nın yetenek seti şimdi üç bölüme ayrılmıştır. Arayıcı yeteneklerin, savaşçı yeteneklerin ve çöpçü yeteneklerin var . Yeni arayıcı becerilerini edinmek, Lara'nın keşif becerilerini geliştirecektir. Adından da anlaşılacağı gibi, savaşçı becerileri Lara'yı savaşta iyi hale getirecek, oysa yeni süpürme becerileri öğrenmek Lara'yı kaynak yönetiminde iyi yapacak. Oyunu oynamak için doğru ya da yanlış bir yol olmadığından, karakterinizi uygun gördüğünüz gibi yükseltmekte özgürsünüz.

“Oyunu oynamak için doğru ya da yanlış bir yol yok, gerçekten!”

Lara için nasıl farklı kostümler kazanabileceğini de seviyorum. Kelimenin tam anlamıyla Tomb Raider 2 ve hatta Angel of Darkness'tan Lara Croft olarak oynayabilirsiniz . Açıkçası herkes için değil, ama hey, bir nostalji dokunuşuna sahip olmak güzel değil mi?

Karanlığın Meleği'nden Lara olarak bile oynayabilirsin

Son olarak, tıpkı diğer Tomb Raider oyunlarında olduğu gibi, bir bulmacayı çözmenin ilerlemenin tek yolu olduğu bir duruma atılacaksınız. Her yeni devam filminde olduğu gibi, bulmacalar daha iyi olmaya devam ediyor. Şahsen “ Kartal Denemesi ” ve “ Petrol ” ü oyunda en fazla zaman alan ve biraz karmaşık (ve sinir bozucu) bulmacalar olarak buldum.

Görseller ve Ses Efektleri

Görsel olarak, Tomb Raider'in Gölgesi muhtemelen franchise'deki en iyi oyunlardan biri. Aslında, şimdiye kadar bu yıl yayınlanan en iyi görünen AAA başlıkları listemden çok yüksektir. Fevkalade ayrıntılı grafikler sunmak için Eidos Montreal'den aksesuarlar . Özellikle animasyon ve çevre tasarımı gerçekten etkileyici. Karakter animasyonlarının Uncharted 4 gibi bir şeyle eşleştiğini söylemeyeceğim, ama etrafınızdaki hemen hemen her şeyde görülecek çok fazla ayrıntı var.

Tomb Raider'in kesim sahnelerinin gölgesi olağanüstü görünüyor

“Sinematik kesim sahneleri, oyunun motoru kullanılarak gerçek zamanlı olarak görüntüleniyor”

PlayStation 4 Pro ve Xbox One X'te oyun iki farklı mod sunuyor - Yüksek Çözünürlük (HDR, 4K, 30 FPS) ve Yüksek Kare Hızı (HDR, 1080p, 60 FPS). Oyunu PlayStation 4 Pro'mdaki Yüksek Çözünürlük modunda oynamayı seçtim ve söylemeye gerek yok, oyunun gerçekte ne kadar ayrıntılı olduğunu anladım. “The Hidden City” gibi yerleri keşfederken ara sıra çerçeve düşüşleri yaşadım ama bu muhteşem oyunu canlılık nedeniyle yüksek çözünürlükte yaşamaya devam etmeye karar verdim.

PS4 Pro'da grafik ayarı

Tomb Raider'ın Gölgesinde yer alan sualtı dizileri muhtemelen herhangi bir oyunda gördüğüm en iyilerden biri. Ayrıca, inanılmaz derecede ayrıntılı görünen sinematik kesikler, oyunun motorunu kullanarak gerçek zamanlı olarak görüntüleniyor. Sinematik cutscenes ve gerçek oyun arasındaki farkı anlatamadığım anlar oldu, ama sanırım bu olması çok mutlu bir problem .

Tomb Raider'ın Gölgesi'nin geliştiricileri, oyun içi ses deneyimi söz konusu olduğunda en küçük ayrıntılara da büyük önem verdi. Hışırdayan yapraklardan, parçalanan kayalardan vb. Gelen her şeyi ve her şeyi tam anlamıyla duyabilirsiniz. Dolby Atmos'un desteği sayesinde, yakın mesafeden konuşan insanlar gibi en küçük sesleri bile yakından takip ediyor olabilirsiniz.

Saklı Şehir inanılmaz görünüyor!

“Oynamayan karakterler (NPC'ler) kendi ana dillerinde konuşabiliyor”

Oyundaki son sözlerimi bırakmadan önce, oyundaki NPC'lerin ana dillerinde konuşmalarına izin verdikleri için geliştiricilere teşekkür ediyorum. Bununla birlikte, Lara'nın onlarla yalnızca İngilizce konuşabilmesi gerçeği mahvoldu. Bunu yarı pişmiş bir özellik olarak adlandırmaktan nefret ediyorum, ancak bir sonraki oyuna gelirse / bu alanda bir gelişme görmek isterim.

Lara Croft, Jonah ve aşkı ilgisi Abby ile sohbet ediyor

Tomb Raider'in Gölgesi: Artılar ve Eksiler

Artıları

  • Muhteşem ve ayrıntılı görseller
  • Sıkı oyun
  • Menşe hikayesine uygun bir son

Eksileri

  • Yeni yetenekler sorgulanabilir
  • Zayıf yan görevler
Lara Croft aya bakan bir duvardan boğuyor

Tomb Raider'in Gölgesi: Menşe Öyküsünün Sonu

Tomb Raider'in gölgesi, uygun bir bitiş bulmak için franchise'ın yayını takip ediyor. Yeniden başlatma üçlemesinde önceki iki başlığın koyduğu temelleri oluşturur ve içten ve aksiyon dolu bir oyun sunar.

Uzun zamandır devam eden bir dizi hayranı olarak, oyunu franchise alanında en iyisi olmasını bekleyerek oynamaya başladım ve hayal kırıklığına uğramadım. Yeni kontrol mekanizmalarından Lara'nın ormanda duygusal yolculuğuna kadar Tomb Raider'in Gölgesi gerçekten unutulmaz bir deneyim yaşatıyor. Lara bu oyunda oldukça karanlıklaşıyor, ama onun gölgelerden çıkması ve bir sonraki yolculuğuna çıkması için sabırsızlanıyorum.

Genel olarak, Tomb Raider'ın Gölgesi'nden kesinlikle çok memnun oldum ve macera başlıkları içindeyseniz ya da önceki iki başlığı yeniden canlandırdıysanız, üçlüyü yeniden başlattıysanız, bu yolculuğa çıkmanızı tavsiye ederim. Bunu kazacağına eminim.

Amazon’dan PS4’e Tomb Raider’in Gölge Satın Al (Rs. 2, 990)

Amazon'dan Xbox One için Tomb Raider'in Shadow'unu satın al (Rs. 3, 770)

Top