Tavsiye, 2024

Editörün Seçimi

Karma Gerçeklik Nedir ve AR ve VR'den Farkı Ne?

Sanal ve Artırılmış Gerçeklik bir süredir spot ışık altındaydı, ancak son zamanlarda sektördeki uzmanlardan, piyasa analistlerinden ve teknoloji meraklılarından çok ilgi çeken yeni bir çocuk var. Karışık Gerçeklik olarak adlandırılan, oyun endüstrisini yükseltmekle tehdit eden 'yeni' teknoloji, gerçekten yeni değil, doksanların başlarında, Toronto Üniversitesi Profesörü Paul Milgram ve Yapay Zeka (AI) araştırmacısı Fumio Kishino tarafından yalan söylendi. sanallık sürekliliğinin uç noktalarının herhangi bir yerinde. Bununla birlikte, teknoloji, şu anda teknoloji şirketlerinin MR cihazlarını piyasaya sürmeyi düşünmek için yeterince olgunlaştığı, ancak Microsoft'un HoloLens kulaklığıyla erken bir öncülük yaptığı, ancak daha sonra olduğu söyleniyor.

VR, AR ve MR: Pazarlama Jargonunu Kesmek

Sanal, Artırılmış ve Karışık Gerçeklik arasındaki farkları tam olarak anlamaya çalışmadan önce, üçünün aslında birbiriyle bağlantılı olduğunu ve kazanılmış haklara sahip bazı paydaşların bize inandığı kadar farklı olmadığını anlamak önemlidir. Birçok saygın araştırmacı ve mühendis, uzun süredir MR ve AR'yi farklı teknolojiler olarak tanımlayan teknoloji şirketlerinin pazarlama bölümleri hakkında şüphesiz davranıyorlardı. Aslında, VR bile daha geniş bağlamda bakıldığında tamamen farklı bir canavar değil, ancak bu ortaya çıkan teknolojilerin daha iyi anlaşılması için dikkat edilmesi gereken üç önemli fark var.

Sanal Gerçeklik (VR) üçünün en tanınmışı olsa da, Artırılmış Gerçeklik (AR), Niantic Labs Pokémon GO'nun lansmanı ile geçen yıl tüm öfke haline geldi. Peki, VR, AR ve MR birbirlerinden nasıl farklıdır? VR sadece sanal dünyayla uğraşırken, AR aslında gerçek ve sanalın bir birleşmesidir. Adından da anlaşılacağı gibi, AR, dijital öğelerin eklenmesiyle gerçek dünyanın artırılması veya artırılması, herhangi bir özel Pokémon GO oynatıcısının çok iyi bildiği bir şey.

Hem VR hem de AR bir süredir kamusal alandayken, Mixed Reality (MR) yalnızca son zamanlarda tüketici teknolojisi sözlüğüne giren ve Redmond, Washington merkezli yazılım devi tarafından yoğun şekilde itilen nispeten yeni bir terimdir., Microsoft.

Karışık Gerçeklik Nedir?

Basitçe söylemek gerekirse, Karma Gerçeklik (Hibrit Gerçeklik olarak da bilinir), gerçek hayattaki nesnelerin ve insanların dijital dünyadaki aygıtlar, yaratıklar ve manzaralarla bir arada yaşadığı ve bunlarla etkileşime girdiği yeni görselleştirmeler oluşturmak için gerçek ve sanal ortamların birleşimidir . Sanal Gerçeklik'ten farklı olarak, Karışık Gerçeklik , kullanıcıların hem sanal hem de gerçek dünyaları aynı anda sorunsuz bir şekilde gezinmelerini sağlar . Sanal öğeler, gerçek dünyadaki çevreye bindirilerek, bu nesnelerle ya da yaratıklarla etkileşimlerin gerçek görünmesini sağlar. Bunun Artırılmış Gerçeklik'e çok benzer olduğunu düşünüyorsanız, tamamen yanlış değilsiniz, ancak daha sonra içine gireceğimiz iki teknoloji arasında birkaç ince fark var.

MR vs VR

Sanal Gerçeklik uzun zamandan beri tüketici teknolojisindeki bir sonraki büyük şey olarak tanıtıldı, ancak ana akım tüketicilerin son on yılda akıllı telefonların sahip olduğu hayal gücünü yakalamakta başarısız oldu. Bununla birlikte, VR, teknoloji topluluğu içinde, Facebook, Sony ve HTC gibi dev çokuluslu şirketlerin sırasıyla Oculus Rift, PlayStation VR ve HTC Vive gibi cihazlarla büyük ölçüde yeni teknolojiye yatırım yaptığını belirledi. Google'ın Daydream VR platformu bile son zamanlarda büyük bir yükseliş gördü ve önümüzdeki günlerde platformu desteklemesi için daha fazla OEM bekliyoruz.

Öyleyse Sanal Gerçeklik tam olarak nedir ve iki ruhsal kuzeninden (AR ve MR) ne kadar farklıdır? Sanal Gerçeklik, gerçek dünyadaki insanlar tarafından sanal kurulumun bir parçası olduklarını hissettirecek şekilde tecrübe edilebilecek ve etkileşime girebilecek gerçekçi bir sanal ortam oluşturmak için bilgisayarla oluşturulan görüntüleri kullanan bir teknolojidir . Genellikle, sanal gerçekliği tecrübe etmek için özel bir donanıma ihtiyacınız olacak ve önerilen kurulumu elde ettikten sonra, yazılım tarafından oluşturulan yapay dünyaya bakabilecek, içinde hareket edebilecek ve sanal öğelerle etkileşimde bulunabileceksiniz. aslında kendin sanal dünyanın bir parçasısın.

Şimdi sanal gerçeklik hakkında daha iyi bir anlayışa sahip olduğumuza göre, Karışık Gerçeklikten nasıl farklı olduğuna bir bakalım. Neredeyse tamamen yapay olan bir VR ortamının aksine, MR aslında sanal öğelerle karıştırılmış gerçek yaşam nesnelerini içerir . Bu yüzden, hem VR hem de MR, kullanıcıları gerçek dünyada bilgisayar tarafından üretilen unsurlarla etkileşime girdiklerine inandırırken, En azından Karışık Gerçekliğin bir kısmı Sanal Gerçekliğin gerçeklikle çok az bağlantısına sahipken .

MR vs AR

Sanal Gerçeklik ve Karışık Gerçeklik arasındaki fark oldukça net olsa da, Artırılmış Gerçeklik ve Karışık Gerçeklik arasındaki fark nispeten daha belirsizdir . Aslında, tamamen dürüst olmak gerekirse, terimin tam anlamıyla tamamen farklı teknolojiler bile değildir.

Artırılmış ve Karışık Gerçeklik arasındaki farkı açıklamak için, yıllar önce MR'ın Milgram ve Kishino tarafından nasıl tanımlandığını daha yakından incelemeliyiz. Onlara göre, MR “Sanal Devamlılık'ın eklemi arasında herhangi bir yerde” yatıyor. Bu, ilk bakışta çok fazla gereksiz teknoloji jargonu gibi görünse de, sanallık sürekliliği, tamamen sanal (Sanal Gerçeklikte olduğu gibi) tamamen gerçek (gerçek hayatta olduğu gibi) arasında değişen sürekli ölçeği tanımlayan bir kavramdır.

Esasen, gerçek anlamı, Karışık Gerçekliğin, teknolojinin iki ucunda bulunan Artırılmış Gerçeklik'ten Artırılmış Sanallığa kadar her şeyi kapsamasıdır . Teoride, her ikisi de gerçek teknolojiyi ve sanal dünyaları birbirleriyle yan yana getirdiği sürece, her ikisi de aslında Karışık Gerçekliğin altkümeleridir. Ancak farklılık gösterdikleri yer, yukarıda belirtilen sanallık sürekliliği ölçeğinde yattığı yer.

Adından da anlaşılacağı gibi, Artırılmış Gerçeklik Karışık Gerçeklik spektrumunun bir ucundadır ve 'sanallık'tan' daha fazla 'gerçeklik' içerir, oysa 'Artırılmış Sanallık' temel olarak 'artırılmış' ya da eklenmiş olan sanal dünyadır. birkaç gerçek dünya nesnesi. Farklı şirketler, Karışık Gerçeklik terimini, biraz farklı şeyler ifade etmek için kullanıyorlar ve işlerin şu anda olduğu gibi standart bir tanımın gelmesi zor.

Karışık Gerçekliğin Kullanım Alanları

Daha iyi bilinen meslektaşları gibi, Karışık Gerçekliğin de ilk günlerinde bir oyun platformu olarak kullanılması bekleniyor. Bununla birlikte, MR'ı sadece bir oyun platformu olarak görmezden gelmek bir hata olacaktır, çünkü teknoloji zaten sanat, eğlence, imalat, sağlık, havacılık ve sanat sektörleri dahil ancak bunlarla sınırlı olmamak üzere çok çeşitli endüstrilerde farklı uygulamalara dahil edilmiştir. Eğitim

Karışık Gerçeklik ayrıca muharebe eğitimi için çeşitli ulusların askeri kurumları tarafından da test ediliyor, bu nedenle teknoloji için yeterince olası kullanım durumları olduğunu söylemek güvenli.

Yaklaşan MR Cihazları ve Ne Zaman Bekleyebiliriz?

Daha önce de belirtildiği gibi, Microsoft, Karışık Gerçekliği ön plana çıkarmaya öncülük ediyor. Şirket, kendi Windows platformu olan Windows 10 Güz Oluşturucu Güncellemesinin bir parçası olan kendi MR platformu olan Windows Karma Gerçekliğine dayanan HoloLens Başa Takılan Ekranı (HMD) sayesinde, Mars yüzeyinde yürürken NASA'nın simülasyonunu zaten başlattı. . Fiyatlandırmayı merak ediyorsanız, HoloLens Development Edition geçen yıl 3 bin dolara gönderime başladı. Bitlocker Security gibi kurumsal özelliklere sahip bir Ticari Süit de var ve bu da 5.000 dolara satılıyor.

Eğer bir mola için Karışık Gerçeklik almak istiyorsan, ama HoloLens’in bu fevkalade fiyat etiketleri nedeniyle liginden çıktığını hissedersen, dünyanın dört bir yanından saygın teknoloji şirketlerinin bir bolluğunun çalıştığını bilmekten memnun olacaksın Windows Karışık Gerçeklik platformunu temel alan kendi MR cihazlarını, Microsoft tarafından ücretlendirilenden çok daha uygun fiyatlarla.

Asus, Dell, Acer, HP ve Lenovo, önümüzdeki aylarda kendi MR kulaklıklarını piyasaya sunmak için çalışan büyük isimlerden sadece birkaçı. Tüm bu şirketler yaklaşmakta olan kulaklıklarının fiyatını açıklamamasına rağmen, Acer ve HP'nin teklifleri sırasıyla 299 $ ve 329 $ olarak fiyatlandırılıyor. Bu aşamada Microsoft'un Acer ve HP'nin MR platformunu popüler hale getirme maliyetini sübvanse edip etmediğini söylemek zor, ancak bu fiyatlarda iki cihaz, Oculus, Sony ve HTC'nin VR kulaklıklarından çok daha uygun fiyatlı.

Bununla birlikte, eğer 300 dolar daha yüksek tarafta olsa bile, Zapper adında bir girişim ele geçirdi. Geçtiğimiz yıl şirket, karton denetleyicileri ve özel geniş açılı kamera lensi ile birlikte gelen, dünyanın ilk karton MR kulaklığı ZapBox adında olduğuna inanılan şeyi başlattı. Cihaz başlangıçta 84.000 $ 'ı aştığı Kickstarter'da piyasaya sürüldü ve şu anda şirketin kendi web sitesinde sadece 30 $ karşılığında ön sipariş vermeye hazır.

Şimdi sipariş verirseniz ZapBox'ınızı ne zaman alacağınıza dair bir haber yok, ancak Acer ve HP cihazlarının geliştirici sürümlerinin önümüzdeki ay gönderimine başlaması bekleniyor . Bununla birlikte, nihai tüketici birimleri, görünüşe göre, yalnızca yıl sonunda satın alınabilecek.

Microsoft, Karışık Gerçekliği teşvik etmekte öncülük etse bile, kesinlikle teknoloji üzerine gece yarısı yağını yakan tek firma değildir. Magic Leap adında bir Florida merkezli bir girişimin de şu ana kadar saranların altında tutulan başa takılan sanal bir retinal ekran üzerinde çalıştığı, ancak ilerleyen bir aşamada resmi olarak görüldüğü söyleniyor. Herhangi bir somut bilginin yokluğunda Magic Leap'ın gelecek ürün (ler) i hakkında kesin bir şey söylemek zor olsa da, Google'ın beğenilerinden risk sermayesinde 540 milyon dolardan fazla para kazandıklarından, şirketin doğru bir şey yapması gerekiyor. Qualcomm ve Kleiner Perkins Caufield ve Byers.

Windows Karma Gerçeklik Platformu için Minimum Donanım Gereksinimleri

Daha önce de belirtildiği gibi, ana MR kulaklıklarının şu anda piyasada bulunan VR tekliflerinden önemli ölçüde daha ekonomik olması beklenmektedir, ancak yeni teknolojinin kurulu VR oynatıcılarını trump etmesi beklenen başka bir alan da PC donanım bölümündedir. PlayStation VR'yi kullanmak için PlayStation 4'e ihtiyacınız olsa da, HTC Vive ve Oculus Rift'in her ikisi de kusursuz çalışması için pahalı, yüksek kaliteli PC bileşenlerine ihtiyaç duyuyor.

Neyse ki, Windows MR cihazlarınızı cebinizde bir delik açmadan çalıştırabileceksiniz gibi görünüyor. Bunun nedeni Microsoft'un, Windows Karma Gerçeklik kulaklıklarının, Intel Core i5 CPU ve entegre grafik işlemcisi olan Intel HD Graphics 620 de dahil olmak üzere DX12 uyumlu bir GPU dahil olmak üzere nispeten daha mütevazı bir donanımla başa çıkabileceğini resmen duyurmasıdır. 7. nesil Intel Core (Kaby Lake) dizüstü bilgisayar işlemcilerinde bulundu.

Diğer gereksinimler arasında 8 GB RAM, 100 GB SSD ve Bluetooth 4.0 veya daha üstü için destek sayılabilir. Bilgisayarınızın bir HDMI 1.4 / 2.0 portuna veya bir DisplayPort 1.3'e de ihtiyacı olacak, böylece MR kulaklığınıza takabilirsiniz.

Yukarıdaki özellikler son tüketicilerin Windows MR kulaklıklarını çalıştırmaları için yeterli olsa da, Geliştiriciler görünüşte çok daha fazla PC gerektirecektir . Microsoft'a göre, geliştiricilerin en az altı fiziksel çekirdekli Intel Core i7 CPU'ya veya 8 fiziksel çekirdeğe ve 16 iş parçacığına sahip bir AMD Ryzen 7 1700'e ihtiyaçları olacak. Geliştiricilerin Windows MR kulaklıklarıyla çalışması için 16 GB RAM, 10 GB depolama, Bluetooth 4.0 (veya daha yüksek) ve bir USB 3.0 bağlantı noktasına da ihtiyaç duyulacaktır. GPU'lar söz konusu olduğunda, geliştiricilerin bir Nvidia GeForce GTX 980, bir GTX 1060 veya 8GB RAM'e sahip bir AMD Radeon RX 480'e ihtiyacı olacak.

Karışık Gerçeklik: Sanal ve Artırılmış Gerçekliğin En İyisi

Adından da anlaşılacağı gibi, Karışık Gerçeklik, hareket sensörlerini, gelişmiş optiği ve en yeni yazılımı bir araya getirerek Sanal ve Artırılmış Gerçekliğin en iyisini sunmayı vaat ediyor. Eğer umut verici olanın bir kısmını bile sunabilirse, şu ana kadar henüz deneyimleyemediğimiz uygulamaları, oyunları ve etkileşimleri bir araya getirerek yepyeni bir olasılıklar dünyasını açacaktır. Partiye geç kalabilir, ancak fiyatların VR cihazlarına göre nispeten daha makul seviyelerde olması bekleniyor. Karışık Gerçeklik bir gün ana akımlara çok iyi geçebilir, ancak bunun için biraz daha beklememiz gerekecek Eğer teknoloji aslında oyun alanını aşabilecek ve daha geniş bir kitleye hitap edebilecek bir şey sağlayabilirse.

Öyleyse, Karışık Gerçeklik söz konusu olduğunda, hepsi buydu, ancak herhangi bir sorunuz veya düşünceniz varsa, aşağıdaki yorumlar bölümünde bize bildirin. Sizden haber almayı çok seviyoruz.

Top