Jam City dün yeni Harry Potter oyununu başlattı - 'Harry Potter: Hogwarts Gizem'i' dün ve elbette kontrol ettim. Hatırlayamadığım sürece nasıl Harry Potter hayranı olacağım?
Jam City'nin yarattığı tüm yutturmaca nedeniyle oyundan beklentilerim varsa, oyun derhal beni birkaç şekilde hayal kırıklığına uğrattı.
Oyun yeterince iyi bir şekilde başladı, Minerva McGonagall'ın ofisinde oturduğunu gösteren bir kesim yaparken bir seslendirme Hogwarts kabul mektubu okudu. Post, kendimi Diagon Yolu'nda buldum, Rowan adında bir çocukla kitaplarım ve asa satın alırken bana rehberlik ettim. Oyunun, umduğum kadar iyi olmadığını anladığım yer orasıydı.
Tamamen açık dünya olmayan bir oyun olsa bile, en azından içine koyduğum birkaç yerde etrafıma bakıp kendi başıma keşfedilebileceğimi umuyordum. Bunun yerine, oyun bana düzgün bir şekilde işaretlendi Dokunulacak alanlar ve bir sonraki bölüme geçmek için tamamlanması gereken iyi tanımlanmış hedefler .
Diagon Yolu'nun sonunda canım sıkıldı.
Oyun beni doğrudan Ravenclaw'a götüren Hogwarts evini seçmene izin veriyor; ama bunun dışında, oyundaki her şey kayıp bir fırsat gibi görünüyor.
Oyunda yaptığınız her şey, her şeyden çok bir dokunma deneyiminden ibaret. Konuşmalar? Söylemek istediğiniz diyaloga dokunun. Bir dersin ortasında mı? Belirli görevleri ve uzatma dersini tamamlamak için çeşitli vurgulanmış nesnelere dokunun. Charms sınıfında, yıldız ölçeri doldurmak ve dersi tamamlamak için sadece bir veya iki dakika harcamak zorunda kaldım.
Sonra enerji sayacı var. Harry Potter'da yaptığınız her şey: Hogwarts Gizemi enerji gerektirir ve sayaç zamanla dolurken, insanları ekstra enerji satın almaya ve oyunda ilerlemeye itmek için kullanılır. Her şey daha can sıkıcı, çünkü bir sınıfın ortasındaysanız ya da bir Şeytan Tuzağı'ndaki pençelerindeyseniz (inan bana, bir noktadasınız) ve enerjiniz tükeniyorsa, ya satın almak, ya da sadece oyunu kapatmak ve devam etmeden önce enerji sayacının dolmasını bekleyin.
İster inanın ister inanmayın, çok çabuk sıkılıyor. Tabii ki, bir oyunda mikrotransaction uygulamak için sadece çok kötü bir yol olan, enerji satın almak için para kesmek sürece.
O zaman insanların belirli diyaloglara tepkilerinin olması gerektiği gibi olmadığına dair basit bir gerçek var . Flitwick ile ilk ilk takılar sınıfımda, kuralları takip etmek isteyip istemediğimi sordu ve kendimi küçük hanım çocuk olarak devam ettim ve derhal “Hayır” dedi. Buna cevabı? “Görüyorum, çok iyi, oturun.” Satırları boyunca bir şey. Gerçekten mi? Bir birinci sınıf öğrencisinin bunu sana söylemesi için yanağı var ve en iyisi bu mu? Ama bu bile değil.
İksirlerde kazanım patladı çünkü bir Slytherin beni sabote etti ve Snape başarısızlığımı sorduğunda üçüncü seçeneği seçtim: “Bu senin suçun.” İnan bana, kelimenin tam anlamıyla Severus Snape'e, iksirimin patlamasının onun suçu olduğunu söyledim. ve Ravenclaw'dan 10 puan aldı ve oydu.
Bu sadece gülünç. Severus Snape yanak almaz, kesinlikle kaynatmak için basit bir tedavi yapamayacağını kanıtlayan ilk seneden değil. Bu, seçimlere dayalı bir oyunsa, bunu çok iyi yapmaz. Belki bir kez Hogwarts'ın kilidini açtıktan sonra özgürce şatoda özgürce dolaşabilirim, ancak zamanımın daha iyi olacağını umarak oyunda zamanımı harcamak istemiyorum. Oynanış, Harry Potter: Hogwarts Gizemi tamamen dümdüz oluyor ve zamanınızla yapabileceğiniz daha iyi şeyler olsa da, eğer bir Harry Potter hayranıysanız, kendinize oynamaya karşı koyamayacağınızdan eminim. Bu durumda, oyun hem Android hem de iOS'da mevcut, bu yüzden devam et ve hala istiyorsan kontrol et.
Harry Potter: Hogwarts Gizemini Android veya iOS'te indirin (Ücretsiz)